Uluslar

Ulus Sistemi Egemen Konfederasyon

🌐 Ulus Sistemi ve Egemen Konfederasyon

Sunucumuzda uluslar; tek bir zenginin tek başına kurduğu imparatorluklar değil, kasabaların ortak rıza, birleşik ekonomi ve ittifakla inşa ettiği egemen federasyonlardır.

Ulus Yapısına Genel Bakış

Bir Ulus (Nation); bağımsız kasabaların bir araya gelerek kurduğu üst jeopolitik birliktir. Bir ulusun lideri Kral (King), ulusu kuran ana kasaba ise Başkent (Capital) olarak anılır.

Ulusa Katılmanın Stratejik Avantajları

Ortak Savunma ve Caydırıcılık

Tek bir kasabaya saldırmak kolayken, arkasında güçlü bir ulusun müttefik ordusu bulunan bir kasabaya saldırmak büyük cesaret ister. Uluslar kuşatma savaşlarında ortak savunma cephesi oluşturur.

Otomatik Daimi İttifak

Aynı ulusta yer alan tüm kasabalar otomatik olarak birbiriyle kalıcı müttefik sayılır. Kasabaların tek tek ittifak teklifi atmasına gerek yoktur; ulus içi dost ateşi daimi olarak engellenmiştir.

Barışçıl Statü Hakkı

Sunucumuzun kuralları gereğince bir kasaba ancak bir ulusa üye olarak Barışçıl Şehir olabilir. Bağımsız kasabalar barışçıl statü kazanamaz.

Genişletilmiş Diplomasi ve Prestij

Diğer uluslarla savaş veya ittifak paktları imzalayabilir, sunucunun küresel güç dengesinde söz sahibi olabilirsiniz.

Ulus Kuruluşu 2 Şehir Zorunluluğu

🏛️ Ulus Kurma: 2 Şehir Şartı ve Kuruluş

Standart Towny'deki tek kasabayla sahte ulus kurma açığı tarihe karıştı! Gerçek bir konfederasyon inşa etmek için gereken önkoşullar ve adım adım kuruluş rehberi.

Özel Fork Kuralı
En Az 2 Kasaba & Müttefiklik Önkoşulu

Sunucumuzda hiçbir kasaba tek başına ulus kuramaz. Ulus kurabilmek için şu 3 şartın eksiksiz sağlanması gerekir:

1. En Az 2 Kasaba

Kurucu başkent ile birlikte ulusa katılacak ikinci bir ortak kasaba hazır bulunmalıdır.

2. Karşılıklı Müttefiklik

Bu iki kasaba önceden karşılıklı olarak resmi müttefik (/town ally accept) olmak zorundadır.

3. Başkent Barışçıl Olamaz

Kurucu kasaba barışçıl olamaz veya devam eden barışçıl başvurusu bulunamaz.

Adım Adım Ulus Kurma Süreci

  1. Müttefiklik Kurun: İkinci kasabanın başkanına teklif gönderin ve onaylatın:
    /town ally add <ikinci_kasaba> ve karşı tarafın /town ally accept <kasabanız>
  2. Ulus Kurma Komutunu Çalıştırın: Başkentin kasasında kuruluş parası varken:
    /nation new <ulus_adı> <ikinci_kasaba>
    Kuruluş harcı başkentin bankasından düşer ve ikinci kasabanın başkanına sohbette interaktif davet gönderilir.
  3. İkinci Kasabanın Onayı: İkinci kasaba başkanı daveti onaylar:
    /nation request accept <ulus_adı>
    (Reddetmek isterse: /nation request decline)
  4. Ulus Resmen Doğar: Onay verildiğinde ulus kurulur! Kurucu kasaba Başkent (Capital), kurucu başkan Kral (King) unvanını alır; ikinci kasaba ise ilk üye kasaba olur.
Ulus Hazinesi Birleşik Kasa

🏦 Birleşik Başkent Hazinesi ve Ekonomi

Ayrı ve bağımsız ulus bankası karmaşasına son! Sunucumuzun devrim niteliğindeki Birleşik Başkent Hazinesi modeliyle tüm ekonomi şeffaf ve güçlü.

Özel Fork Mekaniği
Başkent Kasası = Ulus Hazinesi

Standart Towny'de ulusun ayrı bir bankası bulunurdu ve kasabalar hem kasaba bankasını hem ulus bankasını ayrı ayrı takip etmek zorunda kalırdı. Sunucumuzda bu karmaşa tamamen ortadan kaldırılmıştır: Ulusun bağımsız bir kasası yoktur; ulus hesabı doğrudan Başkent Kasabasının Banka Kasasına bağlıdır.

Mali İşlemler ve Para Akışı

Ulus Hazinesine Bağış

Ulustaki herhangi bir vatandaş veya kasaba lideri hazineye bağış yapabilir:

/nation deposit <miktar>

Yatırılan bu para anında başkent kasabasının resmi banka bakiyesine işlenir.

Hazineden Para Çekme

Ulus kasasından yalnızca Kral para çekebilir:

/nation withdraw <miktar>

Çekilen para Kralın şahsi cüzdanına aktarılır.

Ulus Harcamaları Nereden Karşılanır?

  • Ulus Diplomasisi ve Sefer Masrafları: Ulusun yapacağı tüm resmi diplomatik harcamalar başkentin kasasından otomatik ödenir.
  • Vergi Gelirleri: Üye kasabalarla yapılan vergi anlaşmalarından toplanan günlük vergiler devir saatinde (rollover) doğrudan başkent kasasına aktarılır.
  • Başkentin Sorumluluğu: Başkent iflas ederse ulus da çöker; bu nedenle ulusun tüm üyelerinin başkent hazinesini güçlü tutması hayati önem taşır.
Vergi Adaleti Oylama & Bağımsızlık

⚖️ Anlaşmalı Vergi ve Oylama Sistemi

Kralların üye kasabaları keyfi vergilerle sömürmesine son! Karşılıklı anlaşmaya dayalı vergilendirme ve zamlara karşı demokratik oylama mekanizması.

İkili Vergi Anlaşması (Nation Agreement)

Ulus vergisi artık tüm kasabalara körü körüne tek tip dayatılmaz. Kral ile her üye kasaba arasında özel ikili vergi anlaşması yapılır:

Kral Anlaşmayı Belirler

Kral belirli bir kasabanın günlük devir saatinde ödeyeceği sabit vergi bedelini belirler:

/nation agreement <kasaba> <miktar|reset>

Kasaba İnceler / Önerir

Kasaba başkanı aktif anlaşmasını inceleyebilir veya krala teklifte bulunabilir:

/town agreement [view|set <miktar>]

Özel Fork Kuralı
Ulus Vergisi Oylama ve İtiraz Mekanizması

Eğer bir Kral tüm ulusu kapsayan genel vergi oranını artırırsa (/nation set taxes <miktar>), bu vergi kasabalara zorla uygulanamaz. Sistem anında her üye kasabanın başkanına oylama bildirimi gönderir:

Kabul Etme

/town nationtax accept

Kasaba yönetimi yeni vergi artışını onaylar ve ulusta kalmaya devam eder.

Reddetme ve Bağımsızlık

/town nationtax decline

Kasaba haksız vergiyi reddeder ve anında ulustan ayrılarak bağımsızlığını ilan eder! Hiçbir ceza almaz.

Üye Yönetimi %50 Barışçıl Kotası

👥 Üye Şehir Yönetimi ve %50 Barışçıl Kotası

Ulusunuzu yeni şehirlerle büyütürken askeri dengeleri koruyun. Üye davetleri, barışçıl şehir kapasitesi ve liderlik devir mekanizmaları!

Üye Şehir İşlemleri

Kasaba Davet Etme

Kral veya yetkili yardımcı yeni bir kasabayı ulusa davet edebilir:

/nation add <kasaba>

Davet edilen kasabanın başkanı /nation request accept yazarak katılır.

Kasaba Çıkarma (Kick)

Kral, kurallara uymayan bir kasabayı ulustan kovabilir:

/nation kick <kasaba>

Eğer kovulan kasaba barışçılsa, anında 48 saatlik tolerans sayacı başlar.

%50 Barışçıl Şehir Kotası (⌊N/2⌋ Formülü)

Ulusların tümüyle savaş dışı kalmasını önlemek adına, bir ulustaki barışçıl kasaba sayısı toplam kasaba sayısının en fazla yarısı olabilir:

Toplam Kasaba Sayısı (N) İzin Verilen Maksimum Barışçıl Kasaba Zorunlu Savaşçı / Normal Kasaba
2 Kasaba En fazla 1 1 Kasaba (Başkent)
3 Kasaba En fazla 1 2 Kasaba
4 Kasaba En fazla 2 2 Kasaba
5 Kasaba En fazla 2 3 Kasaba
6 Kasaba En fazla 3 3 Kasaba

Liderlik Devri ve Fesih

Başkenti Değiştirme

/nation set capital <kasaba>

Başkentliği başka bir üye kasabaya devreder. Hedef kasaba kesinlikle barışçıl olamaz!

Krallığı Devretme

/nation set king <oyuncu>

Kral unvanını başkent kasabasındaki başka bir vatandaşa aktarır.

Ulusu Feshetme

/nation delete

Ulusu tamamen dağıtır. Tüm kasabalar anında bağımsız hale gelir.

Kral El Kitabı Komut Referansı

📜 Eksiksiz Ulus ve Kral Komut Rehberi

Kral, yardımcılar ve üye kasaba liderlerinin kullanabileceği tüm ulus komutlarının kategorize edilmiş tam tablosu ve kullanım örnekleri!

Komut Gerekli Rol İşlev ve Açıklama
/nation new <ad> <2._kasaba> Başkent Başkanı Müttefik bir kasabayla 2 şehirli ulus kurma teklifi başlatır.
/nation request accept [ad] Davetli Başkan Ulus kurma veya ulusa katılma davetini onaylar.
/nation request decline [ad] Davetli Başkan Gelen ulus teklifini reddeder.
/nation agreement <kasaba> <miktar> Kral / Yardımcı Üye kasabayla ikili günlük vergi anlaşması yapar.
/town agreement [view|set <miktar>] Kasaba Başkanı Ulusla yapılan vergi anlaşmasını inceler veya teklif sunar.
/town nationtax accept Kasaba Başkanı Ulus genel vergi artışını kabul eder.
/town nationtax decline Kasaba Başkanı Ulus genel vergi artışını reddeder ve anında ulustan ayrılarak bağımsız olur.
/nation deposit <miktar> Herkes Ulus hazinesine (başkent bankasına) para bağışlar.
/nation withdraw <miktar> Yalnızca Kral Ulus hazinesinden para çeker.
/nation add <kasaba> Kral / Yardımcı Ulusa yeni bir üye kasaba davet eder.
/nation kick <kasaba> Kral / Yardımcı Bir kasabayı ulustan çıkarır.
/nation leave Kasaba Başkanı Kasabayı üye olduğu ulustan ayırır.
/nation set capital <kasaba> Yalnızca Kral Başkenti başka bir üye kasabaya devreder (hedef kasaba barışçıl olamaz!).
/nation set king <oyuncu> Yalnızca Kral Krallık unvanını başka bir vatandaşa devreder.
/nation set board <mesaj> Kral / Yardımcı Ulus duyuru panosu mesajını günceller.
/nation delete Yalnızca Kral Ulusu kalıcı olarak fesheder ve dağıtır.